一 字符串中的用法
1. 地球人都知道 C# 中 字符串常量可以以 @ 開頭聲名,這樣的優(yōu)點是轉義序列“不”被處理,按“原樣”輸出,即我們不需要對轉義字符加上 \ (反斜扛),就可以輕松coding。如,
Code
string filePath = @"c:\Docs\Source\a.txt" // rather than "c:\\Docs\\Source\\a.txt"
2. 如要在一個用 @引起來的字符串中包括一個雙引號,就需要使用兩對雙引號了。這時候你不能使用 \ 來轉義爽引號了,因為在這里 \ 的轉義用途已經(jīng)被 @ “屏蔽”掉了。如,
@"""Ahoy!"" cried the captain." // 輸出為: "Ahoy!" cried the captain.
有點像SQL中的單引號常量處理方式:
DECLARE @msg varchar(100)
SET @msg = ''Ahoy!'' cried the captain.' -- 輸出為: 'Ahoy!' cried the captain.
3. @會識別換行符其實這個特性,我不知道怎么描述,只是偶然發(fā)現(xiàn)的,先看下面的代碼吧:
string script = @"
<script type=""type/javascript"">
function doSomething()
{
}
</script>";
安逸吧,在cs文件中寫js,結構就很清晰了,正常情況我們是這樣coding的:
string script2 =
"<script type=\"type/javascript\">function doSomething(){}</script>";
// or
string script3 =
"<script type=\"type/javascript\">" +
"function doSomething(){ " +
"}</script>";
通常我們會選擇后者,因為js代碼一般比較長,或者方法體很大,或者需要連接其他變量,這樣結構比較清晰。注意:如果“拼接”的次數(shù)很多,應該考慮使用StringBuilder了,有助于提高性能。還有一種場景,也很常見,在程序中拼接 SQL 語句,如
private const string SQL_INS_USER = @"
INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email)
VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
哈哈,這樣就像寫存儲過程一般,保持相當高的代碼清晰度。然而,我們需要關注一個問題:字符串長度看下面的測試代碼:
Code
private const string SQL_INS_USER1 = @"
INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email)
VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
private const string SQL_INS_USER2 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email)
VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
private const string SQL_INS_USER3 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(SQL_INS_USER1.Length); // 126
Console.WriteLine(SQL_INS_USER2.Length); // 112
Console.WriteLine(SQL_INS_USER3.Length); // 86
}
可以看到三個字符串長度分別相差了,14=126-112和26=112-86,注意觀察了,在代碼編輯器中,SQL_INS_USER1 中第一個換行符號之后,我縮進13個空格(INSERT之前),而
SQL_INS_USER2 中第一個換行符號之后,我縮進25個空格(VALUES之前),
那么,加上一個換行符,剛剛好 14和26
My GOD!
如此編寫代碼,雖然提高了代碼的清晰度和簡便性,卻無行中帶來了另一個問題:字符長度!很多場景下我們希望字符串越短越好,如,通過ADO.NET 發(fā)送 SQL 語句給數(shù)據(jù)庫執(zhí)行。
所以還是慎用之
二 標識符中的用法
update 2007年7月29日
在 C# 規(guī)范中, @ 可以作為標識符(類名、變量名、方法名等)的第一個字符,以允許C# 中保留關鍵字作為自己定義的標識符。
如
Code
class @class
{
public static void @static(bool @bool)
{
if (@bool)
System.Console.WriteLine("true");
else
System.Console.WriteLine("false");
}
}
class Class1
{
static void M()
{
cl\u0061ss.st\u0061tic(true);
}
}
注意,@ 雖然出現(xiàn)在標識符中,但不作為標識符本身的一部分。
因此,以上示例,定義了一個名為 class 的類,并包含一個名為 static 的方法,以及一個參數(shù)名為了 bool 的形參。
這樣,對于跨語言的移植帶來了便利。因為,某個單詞在 C# 中作為保留關鍵字,但是在其他語言中也許不是。
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