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常用排序算法總結(jié)一(冒泡排序,選擇排序,插入排序,歸并排序,堆排序,快速排序)

文章來(lái)源:365jz.com     點(diǎn)擊數(shù):360    更新時(shí)間:2017-11-24 11:39   參與評(píng)論

  目錄

 

  我們通常所說(shuō)的排序算法往往指的是內(nèi)部排序算法,即數(shù)據(jù)記錄在內(nèi)存中進(jìn)行排序。

  排序算法大體可分為兩種:

    一種是比較排序,時(shí)間復(fù)雜度O(nlogn) ~ O(n^2),主要有:冒泡排序,選擇排序,插入排序,歸并排序,堆排序快速排序等。

    另一種是非比較排序,時(shí)間復(fù)雜度可以達(dá)到O(n),主要有:計(jì)數(shù)排序,基數(shù)排序,桶排序等。

  這里我們來(lái)探討一下常用的比較排序算法,非比較排序算法將在下一篇文章中介紹。下表給出了常見比較排序算法的性能:

  

 

  有一點(diǎn)我們很容易忽略的是排序算法的穩(wěn)定性(騰訊校招2016筆試題曾考過(guò))。

  排序算法穩(wěn)定性的簡(jiǎn)單形式化定義為:如果Ai = Aj,排序前Ai在Aj之前,排序后Ai還在Aj之前,則稱這種排序算法是穩(wěn)定的。通俗地講就是保證排序前后兩個(gè)相等的數(shù)的相對(duì)順序不變。

  對(duì)于不穩(wěn)定的排序算法,只要舉出一個(gè)實(shí)例,即可說(shuō)明它的不穩(wěn)定性;而對(duì)于穩(wěn)定的排序算法,必須對(duì)算法進(jìn)行分析從而得到穩(wěn)定的特性。需要注意的是,排序算法是否為穩(wěn)定的是由具體算法決定的,不穩(wěn)定的算法在某種條件下可以變?yōu)榉€(wěn)定的算法,而穩(wěn)定的算法在某種條件下也可以變?yōu)椴环€(wěn)定的算法。

  例如,對(duì)于冒泡排序,原本是穩(wěn)定的排序算法,如果將記錄交換的條件改成A[i] >= A[i + 1],則兩個(gè)相等的記錄就會(huì)交換位置,從而變成不穩(wěn)定的排序算法。

  其次,說(shuō)一下排序算法穩(wěn)定性的好處。排序算法如果是穩(wěn)定的,那么從一個(gè)鍵上排序,然后再?gòu)牧硪粋€(gè)鍵上排序,前一個(gè)鍵排序的結(jié)果可以為后一個(gè)鍵排序所用。基數(shù)排序就是這樣,先按低位排序,逐次按高位排序,低位排序后元素的順序在高位也相同時(shí)是不會(huì)改變的。

 

 

  冒泡排序(Bubble Sort)

 

  冒泡排序是一種極其簡(jiǎn)單的排序算法,也是我所學(xué)的第一個(gè)排序算法。它重復(fù)地走訪過(guò)要排序的元素,依次比較相鄰兩個(gè)元素,如果他們的順序錯(cuò)誤就把他們調(diào)換過(guò)來(lái),直到?jīng)]有元素再需要交換,排序完成。這個(gè)算法的名字由來(lái)是因?yàn)樵叫?或越大)的元素會(huì)經(jīng)由交換慢慢“浮”到數(shù)列的頂端。

  冒泡排序算法的運(yùn)作如下:

  1. 比較相鄰的元素,如果前一個(gè)比后一個(gè)大,就把它們兩個(gè)調(diào)換位置。
  2. 對(duì)每一對(duì)相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對(duì)到結(jié)尾的最后一對(duì)。這步做完后,最后的元素會(huì)是最大的數(shù)。
  3. 針對(duì)所有的元素重復(fù)以上的步驟,除了最后一個(gè)。
  4. 持續(xù)每次對(duì)越來(lái)越少的元素重復(fù)上面的步驟,直到?jīng)]有任何一對(duì)數(shù)字需要比較。

  由于它的簡(jiǎn)潔,冒泡排序通常被用來(lái)對(duì)于程序設(shè)計(jì)入門的學(xué)生介紹算法的概念。冒泡排序的代碼如下:

 
#include <stdio.h>

// 分類 -------------- 內(nèi)部比較排序
// 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ---------- 數(shù)組
// 最差時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(n^2)
// 最優(yōu)時(shí)間復(fù)雜度 ---- 如果能在內(nèi)部循環(huán)第一次運(yùn)行時(shí),使用一個(gè)旗標(biāo)來(lái)表示有無(wú)需要交換的可能,可以把最優(yōu)時(shí)間復(fù)雜度降低到O(n)
// 平均時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(n^2)
// 所需輔助空間 ------ O(1)
// 穩(wěn)定性 ------------ 穩(wěn)定

void Swap(int A[], int i, int j)
{
    int temp = A[i];
    A[i] = A[j];
    A[j] = temp;
}

void BubbleSort(int A[], int n)
{
    for (int j = 0; j < n - 1; j++)         // 每次最大元素就像氣泡一樣"浮"到數(shù)組的最后
    {
        for (int i = 0; i < n - 1 - j; i++) // 依次比較相鄰的兩個(gè)元素,使較大的那個(gè)向后移
        {
            if (A[i] > A[i + 1])            // 如果條件改成A[i] >= A[i + 1],則變?yōu)椴环€(wěn)定的排序算法
            {
                Swap(A, i, i + 1);
            }
        }
    }
}

int main()
{
    int A[] = { 6, 5, 3, 1, 8, 7, 2, 4 };    // 從小到大冒泡排序
    int n = sizeof(A) / sizeof(int);
    BubbleSort(A, n);
    printf("冒泡排序結(jié)果:");
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", A[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
 

 

  上述代碼對(duì)序列{ 6, 5, 3, 1, 8, 7, 2, 4 }進(jìn)行冒泡排序的實(shí)現(xiàn)過(guò)程如下

    

  使用冒泡排序?yàn)橐涣袛?shù)字進(jìn)行排序的過(guò)程如右圖所示:  

  盡管冒泡排序是最容易了解和實(shí)現(xiàn)的排序算法之一,但它對(duì)于少數(shù)元素之外的數(shù)列排序是很沒有效率的。

 

 

  冒泡排序的改進(jìn):雞尾酒排序

 

  雞尾酒排序,也叫定向冒泡排序,是冒泡排序的一種改進(jìn)。此算法與冒泡排序的不同處在于從低到高然后從高到低,而冒泡排序則僅從低到高去比較序列里的每個(gè)元素。他可以得到比冒泡排序稍微好一點(diǎn)的效能。

  雞尾酒排序的代碼如下:

 
#include <stdio.h>

// 分類 -------------- 內(nèi)部比較排序
// 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ---------- 數(shù)組
// 最差時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(n^2)
// 最優(yōu)時(shí)間復(fù)雜度 ---- 如果序列在一開始已經(jīng)大部分排序過(guò)的話,會(huì)接近O(n)
// 平均時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(n^2)
// 所需輔助空間 ------ O(1)
// 穩(wěn)定性 ------------ 穩(wěn)定

void Swap(int A[], int i, int j)
{
    int temp = A[i];
    A[i] = A[j];
    A[j] = temp;
}

void CocktailSort(int A[], int n)
{
    int left = 0;                            // 初始化邊界
    int right = n - 1;
    while (left < right)
    {
        for (int i = left; i < right; i++)   // 前半輪,將最大元素放到后面
        {
            if (A[i] > A[i + 1])
            {
                Swap(A, i, i + 1);
            }
        }
        right--;
        for (int i = right; i > left; i--)   // 后半輪,將最小元素放到前面
        {
            if (A[i - 1] > A[i])
            {
                Swap(A, i - 1, i);
            }
        }
        left++;
    }
}

int main()
{
    int A[] = { 6, 5, 3, 1, 8, 7, 2, 4 };   // 從小到大定向冒泡排序
    int n = sizeof(A) / sizeof(int);
    CocktailSort(A, n);
    printf("雞尾酒排序結(jié)果:");
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", A[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
 

 

  使用雞尾酒排序?yàn)橐涣袛?shù)字進(jìn)行排序的過(guò)程如右圖所示:  

  以序列(2,3,4,5,1)為例,雞尾酒排序只需要訪問(wèn)一次序列就可以完成排序,但如果使用冒泡排序則需要四次。但是在亂數(shù)序列的狀態(tài)下,雞尾酒排序與冒泡排序的效率都很差勁。

  

  

  選擇排序(Selection Sort)

 

  選擇排序也是一種簡(jiǎn)單直觀的排序算法。它的工作原理很容易理解:初始時(shí)在序列中找到最小(大)元素,放到序列的起始位置作為已排序序列;然后,再?gòu)氖S辔磁判蛟刂欣^續(xù)尋找最小(大)元素,放到已排序序列的末尾。以此類推,直到所有元素均排序完畢。

  注意選擇排序與冒泡排序的區(qū)別:冒泡排序通過(guò)依次交換相鄰兩個(gè)順序不合法的元素位置,從而將當(dāng)前最?。ù螅┰胤诺胶线m的位置;而選擇排序每遍歷一次都記住了當(dāng)前最?。ù螅┰氐奈恢?,最后僅需一次交換操作即可將其放到合適的位置。

  選擇排序的代碼如下:

 
#include <stdio.h>

// 分類 -------------- 內(nèi)部比較排序
// 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ---------- 數(shù)組
// 最差時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(n^2)
// 最優(yōu)時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(n^2)
// 平均時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(n^2)
// 所需輔助空間 ------ O(1)
// 穩(wěn)定性 ------------ 不穩(wěn)定

void Swap(int A[], int i, int j)
{
    int temp = A[i];
    A[i] = A[j];
    A[j] = temp;
}

void SelectionSort(int A[], int n)
{
    for (int i = 0; i < n - 1; i++)         // i為已排序序列的末尾
    {
        int min = i;
        for (int j = i + 1; j < n; j++)     // 未排序序列
        {
            if (A[j] < A[min])              // 找出未排序序列中的最小值
            {
                min = j;
            }
        }
        if (min != i)
        {
            Swap(A, min, i);    // 放到已排序序列的末尾,該操作很有可能把穩(wěn)定性打亂,所以選擇排序是不穩(wěn)定的排序算法
        }
    }
}

int main()
{
    int A[] = { 8, 5, 2, 6, 9, 3, 1, 4, 0, 7 }; // 從小到大選擇排序
    int n = sizeof(A) / sizeof(int);
    SelectionSort(A, n);
    printf("選擇排序結(jié)果:");
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", A[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
 

 

   上述代碼對(duì)序列{ 8, 5, 2, 6, 9, 3, 1, 4, 0, 7 }進(jìn)行選擇排序的實(shí)現(xiàn)過(guò)程如右圖  

 

  使用選擇排序?yàn)橐涣袛?shù)字進(jìn)行排序的宏觀過(guò)程:  

  選擇排序是不穩(wěn)定的排序算法,不穩(wěn)定發(fā)生在最小元素與A[i]交換的時(shí)刻。

  比如序列:{ 5, 8, 5, 2, 9 },一次選擇的最小元素是2,然后把2和第一個(gè)5進(jìn)行交換,從而改變了兩個(gè)元素5的相對(duì)次序。

 

 

  插入排序(Insertion Sort)

 

  插入排序是一種簡(jiǎn)單直觀的排序算法。它的工作原理非常類似于我們抓撲克牌

      

 

  對(duì)于未排序數(shù)據(jù)(右手抓到的牌),在已排序序列(左手已經(jīng)排好序的手牌)中從后向前掃描,找到相應(yīng)位置并插入。

  插入排序在實(shí)現(xiàn)上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的額外空間的排序),因而在從后向前掃描過(guò)程中,需要反復(fù)把已排序元素逐步向后挪位,為最新元素提供插入空間。

  具體算法描述如下:

  1. 從第一個(gè)元素開始,該元素可以認(rèn)為已經(jīng)被排序
  2. 取出下一個(gè)元素,在已經(jīng)排序的元素序列中從后向前掃描
  3. 如果該元素(已排序)大于新元素,將該元素移到下一位置
  4. 重復(fù)步驟3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
  5. 將新元素插入到該位置后
  6. 重復(fù)步驟2~5

  插入排序的代碼如下:

 
#include <stdio.h>

// 分類 ------------- 內(nèi)部比較排序
// 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ---------- 數(shù)組
// 最差時(shí)間復(fù)雜度 ---- 最壞情況為輸入序列是降序排列的,此時(shí)時(shí)間復(fù)雜度O(n^2)
// 最優(yōu)時(shí)間復(fù)雜度 ---- 最好情況為輸入序列是升序排列的,此時(shí)時(shí)間復(fù)雜度O(n)
// 平均時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(n^2)
// 所需輔助空間 ------ O(1)
// 穩(wěn)定性 ------------ 穩(wěn)定

void InsertionSort(int A[], int n)
{
    for (int i = 1; i < n; i++)         // 類似抓撲克牌排序
    {
        int get = A[i];                 // 右手抓到一張撲克牌
        int j = i - 1;                  // 拿在左手上的牌總是排序好的
        while (j >= 0 && A[j] > get)    // 將抓到的牌與手牌從右向左進(jìn)行比較
        {
            A[j + 1] = A[j];            // 如果該手牌比抓到的牌大,就將其右移
            j--;
        }
        A[j + 1] = get; // 直到該手牌比抓到的牌小(或二者相等),將抓到的牌插入到該手牌右邊(相等元素的相對(duì)次序未變,所以插入排序是穩(wěn)定的)
    }
}

int main()
{
    int A[] = { 6, 5, 3, 1, 8, 7, 2, 4 };// 從小到大插入排序
    int n = sizeof(A) / sizeof(int);
    InsertionSort(A, n);
    printf("插入排序結(jié)果:");
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", A[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
 

 

   上述代碼對(duì)序列{ 6, 5, 3, 1, 8, 7, 2, 4 }進(jìn)行插入排序的實(shí)現(xiàn)過(guò)程如下

      

      

  使用插入排序?yàn)橐涣袛?shù)字進(jìn)行排序的宏觀過(guò)程:  

  插入排序不適合對(duì)于數(shù)據(jù)量比較大的排序應(yīng)用。但是,如果需要排序的數(shù)據(jù)量很小,比如量級(jí)小于千,那么插入排序還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。 插入排序在工業(yè)級(jí)庫(kù)中也有著廣泛的應(yīng)用,在STL的sort算法和stdlib的qsort算法中,都將插入排序作為快速排序的補(bǔ)充,用于少量元素的排序(通常為8個(gè)或以下)。

 

 

  插入排序的改進(jìn):二分插入排序

 

  對(duì)于插入排序,如果比較操作的代價(jià)比交換操作大的話,可以采用二分查找法來(lái)減少比較操作的次數(shù),我們稱為二分插入排序,代碼如下:

 
#include <stdio.h>

// 分類 -------------- 內(nèi)部比較排序
// 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ---------- 數(shù)組
// 最差時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(n^2)
// 最優(yōu)時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(nlogn)
// 平均時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(n^2)
// 所需輔助空間 ------ O(1)
// 穩(wěn)定性 ------------ 穩(wěn)定

void InsertionSortDichotomy(int A[], int n)
{
    for (int i = 1; i < n; i++)
    {
        int get = A[i];                    // 右手抓到一張撲克牌
        int left = 0;                    // 拿在左手上的牌總是排序好的,所以可以用二分法
        int right = i - 1;                // 手牌左右邊界進(jìn)行初始化
        while (left <= right)            // 采用二分法定位新牌的位置
        {
            int mid = (left + right) / 2;
            if (A[mid] > get)
                right = mid - 1;
            else
                left = mid + 1;
        }
        for (int j = i - 1; j >= left; j--)    // 將欲插入新牌位置右邊的牌整體向右移動(dòng)一個(gè)單位
        {
            A[j + 1] = A[j];
        }
        A[left] = get;                    // 將抓到的牌插入手牌
    }
}


int main()
{
    int A[] = { 5, 2, 9, 4, 7, 6, 1, 3, 8 };// 從小到大二分插入排序
    int n = sizeof(A) / sizeof(int);
    InsertionSortDichotomy(A, n);
    printf("二分插入排序結(jié)果:");
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", A[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
 

 

  當(dāng)n較大時(shí),二分插入排序的比較次數(shù)比直接插入排序的最差情況好得多,但比直接插入排序的最好情況要差,所當(dāng)以元素初始序列已經(jīng)接近升序時(shí),直接插入排序比二分插入排序比較次數(shù)少。二分插入排序元素移動(dòng)次數(shù)與直接插入排序相同,依賴于元素初始序列。

 

 

  插入排序的更高效改進(jìn):希爾排序(Shell Sort)

 

  希爾排序,也叫遞減增量排序,是插入排序的一種更高效的改進(jìn)版本。希爾排序是不穩(wěn)定的排序算法。

  希爾排序是基于插入排序的以下兩點(diǎn)性質(zhì)而提出改進(jìn)方法的:

  • 插入排序在對(duì)幾乎已經(jīng)排好序的數(shù)據(jù)操作時(shí),效率高,即可以達(dá)到線性排序的效率
  • 但插入排序一般來(lái)說(shuō)是低效的,因?yàn)椴迦肱判蛎看沃荒軐?shù)據(jù)移動(dòng)一位

  希爾排序通過(guò)將比較的全部元素分為幾個(gè)區(qū)域來(lái)提升插入排序的性能。這樣可以讓一個(gè)元素可以一次性地朝最終位置前進(jìn)一大步。然后算法再取越來(lái)越小的步長(zhǎng)進(jìn)行排序,算法的最后一步就是普通的插入排序,但是到了這步,需排序的數(shù)據(jù)幾乎是已排好的了(此時(shí)插入排序較快)。
  假設(shè)有一個(gè)很小的數(shù)據(jù)在一個(gè)已按升序排好序的數(shù)組的末端。如果用復(fù)雜度為O(n^2)的排序(冒泡排序或直接插入排序),可能會(huì)進(jìn)行n次的比較和交換才能將該數(shù)據(jù)移至正確位置。而希爾排序會(huì)用較大的步長(zhǎng)移動(dòng)數(shù)據(jù),所以小數(shù)據(jù)只需進(jìn)行少數(shù)比較和交換即可到正確位置。

  希爾排序的代碼如下:

 
#include <stdio.h>  

// 分類 -------------- 內(nèi)部比較排序
// 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ---------- 數(shù)組
// 最差時(shí)間復(fù)雜度 ---- 根據(jù)步長(zhǎng)序列的不同而不同。已知最好的為O(n(logn)^2)
// 最優(yōu)時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(n)
// 平均時(shí)間復(fù)雜度 ---- 根據(jù)步長(zhǎng)序列的不同而不同。
// 所需輔助空間 ------ O(1)
// 穩(wěn)定性 ------------ 不穩(wěn)定

void ShellSort(int A[], int n)
{
    int h = 0;
    while (h <= n)                          // 生成初始增量
    {
        h = 3 * h + 1;
    }
    while (h >= 1)
    {
        for (int i = h; i < n; i++)
        {
            int j = i - h;
            int get = A[i];
            while (j >= 0 && A[j] > get)
            {
                A[j + h] = A[j];
                j = j - h;
            }
            A[j + h] = get;
        }
        h = (h - 1) / 3;                    // 遞減增量
    }
}

int main()
{
    int A[] = { 5, 2, 9, 4, 7, 6, 1, 3, 8 };// 從小到大希爾排序
    int n = sizeof(A) / sizeof(int);
    ShellSort(A, n);
    printf("希爾排序結(jié)果:");
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", A[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
 

 

  以23, 10, 4, 1的步長(zhǎng)序列進(jìn)行希爾排序:  

  希爾排序是不穩(wěn)定的排序算法,雖然一次插入排序是穩(wěn)定的,不會(huì)改變相同元素的相對(duì)順序,但在不同的插入排序過(guò)程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移動(dòng),最后其穩(wěn)定性就會(huì)被打亂。

  比如序列:{ 3, 5, 10, 8, 7, 2, 8, 1, 20, 6 },h=2時(shí)分成兩個(gè)子序列 { 3, 10, 7, 8, 20 } 和  { 5, 8, 2, 1, 6 } ,未排序之前第二個(gè)子序列中的8在前面,現(xiàn)在對(duì)兩個(gè)子序列進(jìn)行插入排序,得到 { 3, 7810, 20 } 和 { 12568 } ,即 { 3, 1, 7, 2, 8, 5, 10, 6, 20, 8 } ,兩個(gè)8的相對(duì)次序發(fā)生了改變。

 

 

  歸并排序(Merge Sort)

 

  歸并排序是創(chuàng)建在歸并操作上的一種有效的排序算法,效率為O(nlogn),1945年由馮·諾伊曼首次提出。

  歸并排序的實(shí)現(xiàn)分為遞歸實(shí)現(xiàn)非遞歸(迭代)實(shí)現(xiàn)。遞歸實(shí)現(xiàn)的歸并排序是算法設(shè)計(jì)中分治策略的典型應(yīng)用,我們將一個(gè)大問(wèn)題分割成小問(wèn)題分別解決,然后用所有小問(wèn)題的答案來(lái)解決整個(gè)大問(wèn)題。非遞歸(迭代)實(shí)現(xiàn)的歸并排序首先進(jìn)行是兩兩歸并,然后四四歸并,然后是八八歸并,一直下去直到歸并了整個(gè)數(shù)組。

  歸并排序算法主要依賴歸并(Merge)操作。歸并操作指的是將兩個(gè)已經(jīng)排序的序列合并成一個(gè)序列的操作,歸并操作步驟如下:

  1. 申請(qǐng)空間,使其大小為兩個(gè)已經(jīng)排序序列之和,該空間用來(lái)存放合并后的序列
  2. 設(shè)定兩個(gè)指針,最初位置分別為兩個(gè)已經(jīng)排序序列的起始位置
  3. 比較兩個(gè)指針?biāo)赶虻脑?,選擇相對(duì)小的元素放入到合并空間,并移動(dòng)指針到下一位置
  4. 重復(fù)步驟3直到某一指針到達(dá)序列尾
  5. 將另一序列剩下的所有元素直接復(fù)制到合并序列尾

  歸并排序的代碼如下:

 
#include <stdio.h>
#include <limits.h>

// 分類 -------------- 內(nèi)部比較排序
// 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ---------- 數(shù)組
// 最差時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(nlogn)
// 最優(yōu)時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(nlogn)
// 平均時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(nlogn)
// 所需輔助空間 ------ O(n)
// 穩(wěn)定性 ------------ 穩(wěn)定


void Merge(int A[], int left, int mid, int right)// 合并兩個(gè)已排好序的數(shù)組A[left...mid]和A[mid+1...right]
{
    int len = right - left + 1;
    int *temp = new int[len];       // 輔助空間O(n)
    int index = 0;
    int i = left;                   // 前一數(shù)組的起始元素
    int j = mid + 1;                // 后一數(shù)組的起始元素
    while (i <= mid && j <= right)
    {
        temp[index++] = A[i] <= A[j] ? A[i++] : A[j++];  // 帶等號(hào)保證歸并排序的穩(wěn)定性
    }
    while (i <= mid)
    {
        temp[index++] = A[i++];
    }
    while (j <= right)
    {
        temp[index++] = A[j++];
    }
    for (int k = 0; k < len; k++)
    {
        A[left++] = temp[k];
    }
}

void MergeSortRecursion(int A[], int left, int right)    // 遞歸實(shí)現(xiàn)的歸并排序(自頂向下)
{
    if (left == right)    // 當(dāng)待排序的序列長(zhǎng)度為1時(shí),遞歸開始回溯,進(jìn)行merge操作
        return;
    int mid = (left + right) / 2;
    MergeSortRecursion(A, left, mid);
    MergeSortRecursion(A, mid + 1, right);
    Merge(A, left, mid, right);
}

void MergeSortIteration(int A[], int len)    // 非遞歸(迭代)實(shí)現(xiàn)的歸并排序(自底向上)
{
    int left, mid, right;// 子數(shù)組索引,前一個(gè)為A[left...mid],后一個(gè)子數(shù)組為A[mid+1...right]
    for (int i = 1; i < len; i *= 2)        // 子數(shù)組的大小i初始為1,每輪翻倍
    {
        left = 0;
        while (left + i < len)              // 后一個(gè)子數(shù)組存在(需要?dú)w并)
        {
            mid = left + i - 1;
            right = mid + i < len ? mid + i : len - 1;// 后一個(gè)子數(shù)組大小可能不夠
            Merge(A, left, mid, right);
            left = right + 1;               // 前一個(gè)子數(shù)組索引向后移動(dòng)
        }
    }
}

int main()
{
    int A1[] = { 6, 5, 3, 1, 8, 7, 2, 4 };      // 從小到大歸并排序
    int A2[] = { 6, 5, 3, 1, 8, 7, 2, 4 };
    int n1 = sizeof(A1) / sizeof(int);
    int n2 = sizeof(A2) / sizeof(int);
    MergeSortRecursion(A1, 0, n1 - 1);          // 遞歸實(shí)現(xiàn)
    MergeSortIteration(A2, n2);                 // 非遞歸實(shí)現(xiàn)
    printf("遞歸實(shí)現(xiàn)的歸并排序結(jié)果:");
    for (int i = 0; i < n1; i++)
    {
        printf("%d ", A1[i]);
    }
    printf("\n");
    printf("非遞歸實(shí)現(xiàn)的歸并排序結(jié)果:");
    for (int i = 0; i < n2; i++)
    {
        printf("%d ", A2[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
 

 

  上述代碼對(duì)序列{ 6, 5, 3, 1, 8, 7, 2, 4 }進(jìn)行歸并排序的實(shí)例如下 

 

     

  使用歸并排序?yàn)橐涣袛?shù)字進(jìn)行排序的宏觀過(guò)程:    

  歸并排序除了可以對(duì)數(shù)組進(jìn)行排序,還可以高效的求出數(shù)組小和(即單調(diào)和)以及數(shù)組中的逆序?qū)?,詳見這篇博文。

 

 

  堆排序(Heap Sort)

  

  堆排序是指利用堆這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所設(shè)計(jì)的一種選擇排序算法。堆是一種近似完全二叉樹的結(jié)構(gòu)(通常堆是通過(guò)一維數(shù)組來(lái)實(shí)現(xiàn)的),并滿足性質(zhì):以最大堆(也叫大根堆、大頂堆)為例,其中父結(jié)點(diǎn)的值總是大于它的孩子節(jié)點(diǎn)。

  我們可以很容易的定義堆排序的過(guò)程:

  1. 由輸入的無(wú)序數(shù)組構(gòu)造一個(gè)最大堆,作為初始的無(wú)序區(qū)
  2. 把堆頂元素(最大值)和堆尾元素互換
  3. 把堆(無(wú)序區(qū))的尺寸縮小1,并調(diào)用heapify(A, 0)從新的堆頂元素開始進(jìn)行堆調(diào)整
  4. 重復(fù)步驟2,直到堆的尺寸為1

  堆排序的代碼如下:

 
#include <stdio.h>

// 分類 -------------- 內(nèi)部比較排序
// 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ---------- 數(shù)組
// 最差時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(nlogn)
// 最優(yōu)時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(nlogn)
// 平均時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(nlogn)
// 所需輔助空間 ------ O(1)
// 穩(wěn)定性 ------------ 不穩(wěn)定


void Swap(int A[], int i, int j)
{
    int temp = A[i];
    A[i] = A[j];
    A[j] = temp;
}

void Heapify(int A[], int i, int size)  // 從A[i]向下進(jìn)行堆調(diào)整
{
    int left_child = 2 * i + 1;         // 左孩子索引
    int right_child = 2 * i + 2;        // 右孩子索引
    int max = i;                        // 選出當(dāng)前結(jié)點(diǎn)與其左右孩子三者之中的最大值
    if (left_child < size && A[left_child] > A[max])
        max = left_child;
    if (right_child < size && A[right_child] > A[max])
        max = right_child;
    if (max != i)
    {
        Swap(A, i, max);                // 把當(dāng)前結(jié)點(diǎn)和它的最大(直接)子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行交換
        Heapify(A, max, size);          // 遞歸調(diào)用,繼續(xù)從當(dāng)前結(jié)點(diǎn)向下進(jìn)行堆調(diào)整
    }
}

int BuildHeap(int A[], int n)           // 建堆,時(shí)間復(fù)雜度O(n)
{
    int heap_size = n;
    for (int i = heap_size / 2 - 1; i >= 0; i--) // 從每一個(gè)非葉結(jié)點(diǎn)開始向下進(jìn)行堆調(diào)整
        Heapify(A, i, heap_size);
    return heap_size;
}

void HeapSort(int A[], int n)
{
    int heap_size = BuildHeap(A, n);    // 建立一個(gè)最大堆
    while (heap_size > 1)           // 堆(無(wú)序區(qū))元素個(gè)數(shù)大于1,未完成排序
    {
        // 將堆頂元素與堆的最后一個(gè)元素互換,并從堆中去掉最后一個(gè)元素
        // 此處交換操作很有可能把后面元素的穩(wěn)定性打亂,所以堆排序是不穩(wěn)定的排序算法
        Swap(A, 0, --heap_size);
        Heapify(A, 0, heap_size);     // 從新的堆頂元素開始向下進(jìn)行堆調(diào)整,時(shí)間復(fù)雜度O(logn)
    }
}

int main()
{
    int A[] = { 5, 2, 9, 4, 7, 6, 1, 3, 8 };// 從小到大堆排序
    int n = sizeof(A) / sizeof(int);
    HeapSort(A, n);
    printf("堆排序結(jié)果:");
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", A[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
 

 

  堆排序算法的演示:  

  動(dòng)畫中在排序過(guò)程之前簡(jiǎn)單的表現(xiàn)了創(chuàng)建堆的過(guò)程以及堆的邏輯結(jié)構(gòu)。

  堆排序是不穩(wěn)定的排序算法,不穩(wěn)定發(fā)生在堆頂元素與A[i]交換的時(shí)刻。

  比如序列:{ 9, 5, 7, 5 },堆頂元素是9,堆排序下一步將9和第二個(gè)5進(jìn)行交換,得到序列 { 5, 5, 7, 9 },再進(jìn)行堆調(diào)整得到{ 7, 55, 9 },重復(fù)之前的操作最后得到{ 55, 7, 9 }從而改變了兩個(gè)5的相對(duì)次序。

 

 

  快速排序(Quick Sort)

 

  快速排序是由東尼·霍爾所發(fā)展的一種排序算法。在平均狀況下,排序n個(gè)元素要O(nlogn)次比較。在最壞狀況下則需要O(n^2)次比較,但這種狀況并不常見。事實(shí)上,快速排序通常明顯比其他O(nlogn)算法更快,因?yàn)樗膬?nèi)部循環(huán)可以在大部分的架構(gòu)上很有效率地被實(shí)現(xiàn)出來(lái)。

  快速排序使用分治策略(Divide and Conquer)來(lái)把一個(gè)序列分為兩個(gè)子序列。步驟為:

  1. 從序列中挑出一個(gè)元素,作為"基準(zhǔn)"(pivot).
  2. 把所有比基準(zhǔn)值小的元素放在基準(zhǔn)前面,所有比基準(zhǔn)值大的元素放在基準(zhǔn)的后面(相同的數(shù)可以到任一邊),這個(gè)稱為分區(qū)(partition)操作。
  3. 對(duì)每個(gè)分區(qū)遞歸地進(jìn)行步驟1~2,遞歸的結(jié)束條件是序列的大小是0或1,這時(shí)整體已經(jīng)被排好序了。

  快速排序的代碼如下:

 
#include <stdio.h>

// 分類 ------------ 內(nèi)部比較排序
// 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) --------- 數(shù)組
// 最差時(shí)間復(fù)雜度 ---- 每次選取的基準(zhǔn)都是最大(或最?。┑脑?,導(dǎo)致每次只劃分出了一個(gè)分區(qū),需要進(jìn)行n-1次劃分才能結(jié)束遞歸,時(shí)間復(fù)雜度為O(n^2)
// 最優(yōu)時(shí)間復(fù)雜度 ---- 每次選取的基準(zhǔn)都是中位數(shù),這樣每次都均勻的劃分出兩個(gè)分區(qū),只需要logn次劃分就能結(jié)束遞歸,時(shí)間復(fù)雜度為O(nlogn)
// 平均時(shí)間復(fù)雜度 ---- O(nlogn)
// 所需輔助空間 ------ 主要是遞歸造成的棧空間的使用(用來(lái)保存left和right等局部變量),取決于遞歸樹的深度,一般為O(logn),最差為O(n)       
// 穩(wěn)定性 ---------- 不穩(wěn)定

void Swap(int A[], int i, int j)
{
    int temp = A[i];
    A[i] = A[j];
    A[j] = temp;
}

int Partition(int A[], int left, int right)  // 劃分函數(shù)
{
    int pivot = A[right];               // 這里每次都選擇最后一個(gè)元素作為基準(zhǔn)
    int tail = left - 1;                // tail為小于基準(zhǔn)的子數(shù)組最后一個(gè)元素的索引
    for (int i = left; i < right; i++)  // 遍歷基準(zhǔn)以外的其他元素
    {
        if (A[i] <= pivot)              // 把小于等于基準(zhǔn)的元素放到前一個(gè)子數(shù)組末尾
        {
            Swap(A, ++tail, i);
        }
    }
    Swap(A, tail + 1, right);           // 最后把基準(zhǔn)放到前一個(gè)子數(shù)組的后邊,剩下的子數(shù)組既是大于基準(zhǔn)的子數(shù)組
                                        // 該操作很有可能把后面元素的穩(wěn)定性打亂,所以快速排序是不穩(wěn)定的排序算法
    return tail + 1;                    // 返回基準(zhǔn)的索引
}

void QuickSort(int A[], int left, int right)
{
    if (left >= right)
        return;
    int pivot_index = Partition(A, left, right); // 基準(zhǔn)的索引
    QuickSort(A, left, pivot_index - 1);
    QuickSort(A, pivot_index + 1, right);
}

int main()
{
    int A[] = { 5, 2, 9, 4, 7, 6, 1, 3, 8 }; // 從小到大快速排序
    int n = sizeof(A) / sizeof(int);
    QuickSort(A, 0, n - 1);
    printf("快速排序結(jié)果:");
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", A[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
 

 

  使用快速排序法對(duì)一列數(shù)字進(jìn)行排序的過(guò)程:  

 

  快速排序是不穩(wěn)定的排序算法,不穩(wěn)定發(fā)生在基準(zhǔn)元素與A[tail+1]交換的時(shí)刻。

  比如序列:{ 1, 3, 4, 2, 8, 9, 8, 7, 5 },基準(zhǔn)元素是5,一次劃分操作后5要和第一個(gè)8進(jìn)行交換,從而改變了兩個(gè)元素8的相對(duì)次序。

 

  Java系統(tǒng)提供的Arrays.sort函數(shù)。對(duì)于基礎(chǔ)類型,底層使用快速排序。對(duì)于非基礎(chǔ)類型,底層使用歸并排序。請(qǐng)問(wèn)是為什么?

  答:這是考慮到排序算法的穩(wěn)定性。對(duì)于基礎(chǔ)類型,相同值是無(wú)差別的,排序前后相同值的相對(duì)位置并不重要,所以選擇更為高效的快速排序,盡管它是不穩(wěn)定的排序算法;而對(duì)于非基礎(chǔ)類型,排序前后相等實(shí)例的相對(duì)位置不宜改變,所以選擇穩(wěn)定的歸并排序。 

 

如對(duì)本文有疑問(wèn),請(qǐng)?zhí)峤坏浇涣髡搲?,廣大熱心網(wǎng)友會(huì)為你解答??! 點(diǎn)擊進(jìn)入論壇

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