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Android Fragment如何與Activity交互,與ActionBar,MenuItem集成

文章來源:365jz.com     點(diǎn)擊數(shù):284    更新時間:2017-11-29 12:09   參與評論

上一節(jié)內(nèi)容:什么是Android Fragment及生命周期/靜態(tài)和動態(tài)的使用Fragment


如何管理Fragment回退棧,F(xiàn)ragment如何與Activity交互,F(xiàn)ragment與Activity交互的最佳實(shí)踐,沒有視圖的Fragment的用處,使用Fragment創(chuàng)建對話框,如何與ActionBar,MenuItem集成等~~

1、管理Fragment回退棧

類似與Android系統(tǒng)為Activity維護(hù)一個任務(wù)棧,我們也可以通過Activity維護(hù)一個回退棧來保存每次Fragment事務(wù)發(fā)生的變化。如果你將Fragment任務(wù)添加到回退棧,當(dāng)用戶點(diǎn)擊后退按鈕時,將看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全從后退棧中彈出,用戶再次點(diǎn)擊后退鍵,則退出當(dāng)前Activity。

看這樣一個效果圖:

點(diǎn)擊第一個按鈕,切換到第二個界面,點(diǎn)擊第二個按鈕,切換到第三個界面,然后點(diǎn)擊Back鍵依次回退。這像不像初學(xué)Android時的Activity跳轉(zhuǎn),當(dāng)然了,這里肯定不是,不然我就跪了。這里是Fragment實(shí)現(xiàn)的,用戶點(diǎn)擊Back,實(shí)際是Fragment回退棧不斷的彈棧。

如何添加一個Fragment事務(wù)到回退棧:

FragmentTransaction.addToBackStack(String)

下面講解代碼:很明顯一共是3個Fragment和一個Activity.

先看Activity的布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent" > 
 
    <FrameLayout 
        android:id="@+id/id_content" 
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="fill_parent" > 
    </FrameLayout> 
 
</RelativeLayout> 

不同的Fragment就在這個FrameLayout中顯示。
MainActivity.java

package com.zhy.zhy_fragments; 
 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.Window; 
 
public class MainActivity extends Activity 

 
 
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
        setContentView(R.layout.activity_main); 
 
        FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
        tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE"); 
        tx.commit(); 
    } 
 

很簡單,直接將FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中,注意這里并沒有調(diào)用FragmentTransaction.addToBackStack(String),因?yàn)槲也幌矚g在當(dāng)前顯示時,點(diǎn)擊Back鍵出現(xiàn)白板。而是正確的相應(yīng)Back鍵,即退出我們的Activity.
下面是FragmentOne

package com.zhy.zhy_fragments; 
 
import android.app.Fragment; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
 
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener 

 
    private Button mBtn; 
 
    @Override 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
            Bundle savedInstanceState) 
    { 
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); 
        mBtn.setOnClickListener(this); 
        return view; 
    } 
 
    @Override 
    public void onClick(View v) 
    { 
        FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo(); 
        FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
        tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO"); 
        tx.addToBackStack(null); 
        tx.commit(); 
 
    } 
 


我們在點(diǎn)擊FragmentOne中的按鈕時,使用了replace方法,如果你看了前一篇博客,一定記得replace是remove和add的合體,并且如果不添加事務(wù)到回退棧,前一個Fragment實(shí)例會被銷毀。這里很明顯,我們調(diào)用tx.addToBackStack(null);將當(dāng)前的事務(wù)添加到了回退棧,所以FragmentOne實(shí)例不會被銷毀,但是視圖層次依然會被銷毀,即會調(diào)用onDestoryView和onCreateView,證據(jù)就是:仔細(xì)看上面的效果圖,我們在跳轉(zhuǎn)前在文本框輸入的內(nèi)容,在用戶Back得到第一個界面的時候不見了。
接下來FragmentTwo

package com.zhy.zhy_fragments; 
 
import android.app.Fragment; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
 
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener 

 
    private Button mBtn ; 
    @Override 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
            Bundle savedInstanceState) 
    { 
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); 
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); 
        mBtn.setOnClickListener(this); 
        return view ;  
    } 
    @Override 
    public void onClick(View v) 
    { 
        FragmentThree fThree = new FragmentThree(); 
        FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
        tx.hide(this); 
        tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE"); 
//      tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); 
        tx.addToBackStack(null); 
        tx.commit(); 
    } 
 
 


這里點(diǎn)擊時,我們沒有使用replace,而是先隱藏了當(dāng)前的Fragment,然后添加了FragmentThree的實(shí)例,最后將事務(wù)添加到回退棧。這樣做的目的是為了給大家提供一種方案:如果不希望視圖重繪該怎么做,請?jiān)俅巫屑?xì)看效果圖,我們在FragmentTwo的EditText填寫的內(nèi)容,用戶Back回來時,數(shù)據(jù)還在~~~
最后FragmentThree就是簡單的Toast了:

package com.zhy.zhy_fragments; 
 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.Toast; 
 
public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener 

 
    private Button mBtn; 
 
    @Override 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
            Bundle savedInstanceState) 
    { 
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false); 
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn); 
        mBtn.setOnClickListener(this); 
        return view; 
    } 
 
    @Override 
    public void onClick(View v) 
    { 
        Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three", 
                Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
    } 
 


好了,經(jīng)過上面的介紹,應(yīng)該已經(jīng)知道Fragment回退棧是怎么一回事了,以及hide,replace等各自的應(yīng)用的場景。
這里極其注意一點(diǎn):上面的整體代碼不具有任何參考價值,純粹為了顯示回退棧,在后面講解了Fragment與Activity通信以后,會重構(gòu)上面的代碼!
2、Fragment與Activity通信

因?yàn)樗械腇ragment都是依附于Activity的,所以通信起來并不復(fù)雜,大概歸納為:
a、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通過引用直接訪問所有的Fragment的public方法
b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么沒關(guān)系,每個Fragment都有一個唯一的TAG或者ID,可以通過getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()獲得任何Fragment實(shí)例,然后進(jìn)行操作。
c、在Fragment中可以通過getActivity得到當(dāng)前綁定的Activity的實(shí)例,然后進(jìn)行操作。
注:如果在Fragment中需要Context,可以通過調(diào)用getActivity(),如果該Context需要在Activity被銷毀后還存在,則使用getActivity().getApplicationContext()。
3、Fragment與Activity通信的最佳實(shí)踐

因?yàn)橐紤]Fragment的重復(fù)使用,所以必須降低Fragment與Activity的耦合,而且Fragment更不應(yīng)該直接操作別的Fragment,畢竟Fragment操作應(yīng)該由它的管理者Activity來決定。
下面我通過兩種方式的代碼,分別重構(gòu),F(xiàn)ragmentOne和FragmentTwo的點(diǎn)擊事件,以及Activity對點(diǎn)擊事件的響應(yīng):
首先看FragmentOne

package com.zhy.zhy_fragments; 
 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
 
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener 

    private Button mBtn; 
 
    /**
     * 設(shè)置按鈕點(diǎn)擊的回調(diào)
     * @author zhy
     *
     */ 
    public interface FOneBtnClickListener 
    { 
        void onFOneBtnClick(); 
    } 
 
    @Override 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
            Bundle savedInstanceState) 
    { 
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); 
        mBtn.setOnClickListener(this); 
        return view; 
    } 
 
    /**
     * 交給宿主Activity處理,如果它希望處理
     */ 
    @Override 
    public void onClick(View v) 
    { 
        if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) 
        { 
            ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick(); 
        } 
    } 
 


可以看到現(xiàn)在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;并且我們聲明了一個接口,來回調(diào)其點(diǎn)擊事件,想要管理其點(diǎn)擊事件的Activity實(shí)現(xiàn)此接口就即可??梢钥吹轿覀冊趏nClick中首先判斷了當(dāng)前綁定的Activity是否實(shí)現(xiàn)了該接口,如果實(shí)現(xiàn)了則調(diào)用。
再看FragmentTwo

package com.zhy.zhy_fragments; 
 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
 
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener 

 
     
    private Button mBtn ; 
     
    private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ; 
     
    public interface FTwoBtnClickListener 
    { 
        void onFTwoBtnClick(); 
    } 
    //設(shè)置回調(diào)接口 
    public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener) 
    { 
        this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener; 
    } 
    @Override 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
            Bundle savedInstanceState) 
    { 
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); 
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); 
        mBtn.setOnClickListener(this); 
        return view ;  
    } 
    @Override 
    public void onClick(View v) 
    { 
        if(fTwoBtnClickListener != null) 
        { 
            fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick(); 
        } 
    } 
 


與FragmentOne極其類似,但是我們提供了setListener這樣的方法,意味著Activity不僅需要實(shí)現(xiàn)該接口,還必須顯示調(diào)用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
最后看Activity :

package com.zhy.zhy_fragments; 
 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.Window; 
 
import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener; 
import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener; 
 
public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener, 
        FTwoBtnClickListener 

 
    private FragmentOne mFOne; 
    private FragmentTwo mFTwo; 
    private FragmentThree mFThree; 
 
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
        setContentView(R.layout.activity_main); 
 
        mFOne = new FragmentOne(); 
        FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
        tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 
        tx.commit(); 
    } 
 
    /**
     * FragmentOne 按鈕點(diǎn)擊時的回調(diào)
     */ 
    @Override 
    public void onFOneBtnClick() 
    { 
 
        if (mFTwo == null) 
        { 
            mFTwo = new FragmentTwo(); 
            mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this); 
        } 
        FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
        tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO"); 
        tx.addToBackStack(null); 
        tx.commit(); 
    } 
 
    /**
     * FragmentTwo 按鈕點(diǎn)擊時的回調(diào)
     */ 
    @Override 
    public void onFTwoBtnClick() 
    { 
        if (mFThree == null) 
        { 
            mFThree = new FragmentThree(); 
 
        } 
        FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
        tx.hide(mFTwo); 
        tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE"); 
        // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); 
        tx.addToBackStack(null); 
        tx.commit(); 
    } 
 


代碼重構(gòu)結(jié)束,與開始的效果一模一樣。上面兩種通信方式都是值得推薦的,隨便選擇一種自己喜歡的。這里再提一下:雖然Fragment和Activity可以通過getActivity與findFragmentByTag或者findFragmentById,進(jìn)行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是沒有特殊理由是絕對不提倡的。Activity擔(dān)任的是Fragment間類似總線一樣的角色,應(yīng)當(dāng)由它決定Fragment如何操作。另外雖然Fragment不能響應(yīng)Intent打開,但是Activity可以,Activity可以接收Intent,然后根據(jù)參數(shù)判斷顯示哪個Fragment。
4、如何處理運(yùn)行時配置發(fā)生變化

運(yùn)行時配置發(fā)生變化,最常見的就是屏幕發(fā)生旋轉(zhuǎn),如果你不知道如何處理屏幕變化可以參考:Android 屏幕旋轉(zhuǎn) 處理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
這里提一下:很多人覺得強(qiáng)制設(shè)置屏幕的方向就可以了,但是有一點(diǎn),當(dāng)你的應(yīng)用被至于后臺(例如用戶點(diǎn)擊了home),長時間沒有返回的時候,你的應(yīng)用也會被重新啟動。比如上例:如果你把上面的例子你至于FragmentThree界面,然后處于后臺狀態(tài),長時間后你會發(fā)現(xiàn)當(dāng)你再次通過home打開時,上面FragmentThree與FragmentOne疊加在一起,這就是因?yàn)槟愕腁ctivity重新啟動,在原來的FragmentThree上又繪制了一個FragmentOne。
好了,下面看一段代碼:
Activity:

package com.zhy.zhy_fragments; 
 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.Window; 
 
public class MainActivity extends Activity 
 

    private FragmentOne mFOne; 
 
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
        setContentView(R.layout.activity_main); 
 
        mFOne = new FragmentOne(); 
        FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
        tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 
        tx.commit(); 
 
    } 
 


Fragment

package com.zhy.zhy_fragments; 
 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
 
public class FragmentOne extends Fragment 

    private static final String TAG = "FragmentOne"; 
 
    @Override 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
            Bundle savedInstanceState) 
    { 
        Log.e(TAG, "onCreateView"); 
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 
        return view; 
    } 
 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
 
        Log.e(TAG, "onCreate"); 
    } 
 
    @Override 
    public void onDestroyView() 
    { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        super.onDestroyView(); 
        Log.e(TAG, "onDestroyView"); 
    } 
 
    @Override 
    public void onDestroy() 
    { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        super.onDestroy(); 
        Log.e(TAG, "onDestroy"); 
    } 
 


很簡單的代碼,當(dāng)你運(yùn)行之后,不斷的旋轉(zhuǎn)屏幕,你會發(fā)現(xiàn)每旋轉(zhuǎn)一次屏幕,屏幕上就多了一個FragmentOne的實(shí)例,并且后臺log會打印出許多套生命周期的回調(diào)。
類似:

07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 
07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView 
07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView 
07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView 


這是為什么呢,因?yàn)楫?dāng)屏幕發(fā)生旋轉(zhuǎn),Activity發(fā)生重新啟動,默認(rèn)的Activity中的Fragment也會跟著Activity重新創(chuàng)建;這樣造成當(dāng)旋轉(zhuǎn)的時候,本身存在的Fragment會重新啟動,然后當(dāng)執(zhí)行Activity的onCreate時,又會再次實(shí)例化一個新的Fragment,這就是出現(xiàn)的原因。
那么如何解決呢:
其實(shí)通過檢查onCreate的參數(shù)Bundle savedInstanceState就可以判斷,當(dāng)前是否發(fā)生Activity的重新創(chuàng)建:
默認(rèn)的savedInstanceState會存儲一些數(shù)據(jù),包括Fragment的實(shí)例:通過打印可以看出:

07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}] 
所以,我們簡單改一下代碼,只有在savedInstanceState==null時,才進(jìn)行創(chuàng)建Fragment實(shí)例:
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments; 
 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.view.Window; 
 
public class MainActivity extends Activity 
 

    private static final String TAG = "FragmentOne"; 
    private FragmentOne mFOne; 
 
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
        setContentView(R.layout.activity_main); 
 
        Log.e(TAG, savedInstanceState+""); 
         
        if(savedInstanceState == null) 
        { 
            mFOne = new FragmentOne(); 
            FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
            FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
            tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 
            tx.commit(); 
        } 
         
         
 
    } 
 


現(xiàn)在無論進(jìn)行多次旋轉(zhuǎn)都只會有一個Fragment實(shí)例在Activity中。
現(xiàn)在還存在一個問題,就是重新繪制時,F(xiàn)ragment發(fā)生重建,原本的數(shù)據(jù)如何保持?
其實(shí)和Activity類似,F(xiàn)ragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中進(jìn)行保存數(shù)據(jù),然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated進(jìn)行恢復(fù)都可以。
由于篇幅原因,就不貼測試代碼了。
5、Fragmeny與ActionBar和MenuItem集成

Fragment可以添加自己的MenuItem到Activity的ActionBar或者可選菜單中。
a、在Fragment的onCreate中調(diào)用 setHasOptionsMenu(true);
b、然后在Fragment子類中實(shí)現(xiàn)onCreateOptionsMenu
c、如果希望在Fragment中處理MenuItem的點(diǎn)擊,也可以實(shí)現(xiàn)onOptionsItemSelected;當(dāng)然了Activity也可以直接處理該MenuItem的點(diǎn)擊事件。
代碼:
Fragment

package com.zhy.zhy_fragments; 
 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.Menu; 
import android.view.MenuInflater; 
import android.view.MenuItem; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Toast; 
 
public class FragmentOne extends Fragment 

 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setHasOptionsMenu(true); 
    } 
 
    @Override 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
            Bundle savedInstanceState) 
    { 
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 
        return view; 
    } 
 
    @Override 
    public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) 
    { 
        inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu); 
    } 
 
    @Override 
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) 
    { 
        switch (item.getItemId()) 
        { 
        case R.id.id_menu_fra_test: 
            Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
            break; 
        } 
        return true; 
    } 
 


Activity

package com.zhy.zhy_fragments; 
 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.view.Menu; 
import android.view.MenuItem; 
import android.view.Window; 
import android.widget.Toast; 
 
public class MainActivity extends Activity 
 

    private static final String TAG = "FragmentOne"; 
    private FragmentOne mFOne; 
 
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
        setContentView(R.layout.activity_main); 
 
        Log.e(TAG, savedInstanceState + ""); 
 
        if (savedInstanceState == null) 
        { 
            mFOne = new FragmentOne(); 
            FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
            FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
            tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 
            tx.commit(); 
        } 
 
    } 
 
    @Override 
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) 
    { 
        super.onCreateOptionsMenu(menu); 
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); 
        return true; 
    } 
 
    @Override 
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) 
    { 
        switch (item.getItemId()) 
        { 
        case R.id.action_settings: 
            Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
            return true; 
        default: 
            //如果希望Fragment自己處理MenuItem點(diǎn)擊事件,一定不要忘了調(diào)用super.xxx 
            return super.onOptionsItemSelected(item); 
        } 
    } 
 


效果圖:

 

好了,可以很好的看到,F(xiàn)ragment可以添加MenuItem,也可以自己處理點(diǎn)擊~~~

6、沒有布局的Fragment的作用

沒有布局文件Fragment實(shí)際上是為了保存,當(dāng)Activity重啟時,保存大量數(shù)據(jù)準(zhǔn)備的

請參考博客:Android 屏幕旋轉(zhuǎn) 處理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
 

7、使用Fragment創(chuàng)建對話框

這是Google推薦的方式,我也單獨(dú)寫過博客介紹,請參考:DialogFragment 創(chuàng)建對話框

 

好了,終于把Fragment相關(guān)的聯(lián)系到一起了,上述基本包含了Fragment所有的用法~~~相信大家如果能夠看完,一定有不少的收獲~~~

 

有任何問題,歡迎留言~~~

兩篇結(jié)束,相信你對Fragment已經(jīng)有了一定的了解,那么在項(xiàng)目中的最佳實(shí)踐是什么呢?請移步:如何用好Android Fragment及注意事項(xiàng)教程

如對本文有疑問,請?zhí)峤坏浇涣髡搲?,廣大熱心網(wǎng)友會為你解答!! 點(diǎn)擊進(jìn)入論壇

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